Loading

Публикации с меткой «барельеф»

Моделирование барельефов

Быстро (за сутки) построю 3D-модель барельефа. Стоимоть 3000 руб. Конечный формат 3DM, STL или OBJ. Если нужно, предоставлю карту высот в требуемом формате. Естественно, если композиция сложная (группа объектов), то сроки и стоимость будут корректироваться. Пишите, звоните сюда.

Примеры реальных заказов:

Panter

Рамка для часов «Пантера»

Rosreestr_BIG2

Герб Росреестра Краснодарского края

Барельеф Путина

Барельеф Путина

Барельеф трактора

Барельеф трактора

Наконец-то я дорос до ZBrush. Теперь то, что я делал своим скоростным способом создания барельефов, я могу доводить в ZBrush.

Анзоров Х.В.

Анзоров Х.В.

Петухов В.А.

Касимов Р.Х.

Касимов Р.Х.

Бондарь М.И.

Бондарь М.И.

Больше своих работ я публикую на своей странице ВК: http://vk.com/album89856619_00?rev=1

Скоростное создание барельефов в Rhino5. Видеокурс

Столкувшись с проблемой создания барельефов, мне пришлось решать сразу несколько проблем:

  1. Недружественность интерфейса программ для создания барельефов на уровне враждебности (чего стОит одна лишь неземная логика ZBrush!)
  2. Отсутствие у меня таланта скульптора
  3. Неразвитость у меня ощущения глубины, усугублённая двумерностью экрана монитора

Но мне удалось преодолеть эти сложности и на выходе я получил способ, дающий даже начинающему и совсем не скульптору метод, позволяющий получить барельеф, например морды хищника за час,

 

 

 

а барельеф лица человека с портретным сходством за 2-3 часа.

 

Вывод полезной части возможен в трёх направлениях:

  1. Полигональная сетка (можно даже сразу с привязанной текстурой, либо с зашитой в вершины информацией о цвете)
  2. NURBS — поверхность (по текстуре возможности как и у полигональной сетки)
  3. Готовая карта высот для любой поддерживающей её программы. Можете задействовать её в ArtCAM, ZBrush и т.п.

Попутно удалось найти «лазейку», заложенную в программу производителем, но которую почти невозможно найти простому пользователю — команду, позволяющую получить карту высот автоматически из любых трёхмерных объектов в Rhino.

Но это ещё не всё. Оказывается, начиная с 5-й версии в Rhino есть возможность создавать объёмные текстуры. То есть по растровому изображению, в том числе и формируемом автоматически, создавать рельеф любой высоты на гладких объектах. Наример, объёмную чешую на змее можно сделать за 5 минут!

 

 

Все эти мои находки вылились в мини-курс, где я за менее, чем за 3 часа всё это рассказываю и в подробностях показываю, как легко и просто делать такие вещи Вам без затрат времени, сил и нервов.

Кстати, предвосхищая вопросы, скажу:  мой новый курс по созданию барельефов в Rhino не повторяет описание и не затрагивает тех инструментов, что были описаны раннее в моих бесплатных видеоуроках.

В этом курсе я открою Вам свои наработки по созданию барельефов с помощью разработанной мною методики, основанной на игре светотени в исходной фотографии.

Этот курс о расширенном применении в Rhino5 карт выдавливания.

 

Вот вводная часть курса:


Все модели, представленные в видеовступлении выполнены с помощью этой методики. Кстати, и все кадры для заставки тоже были полностью сделаны в Rhino.

Курс воспроизводится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на Windows. Исправлено: Видеокурс теперь можно воспроизвести как на Windows, так и на MacOS.

Читать полностью

Новый скоростной способ создания барельефов

Итак, столкувшись с проблемой создания барельефов, мне пришлось решать сразу несколько проблем:

  1. Недружественность интерфейса программ для создания барельефов на уровне враждебности :)
  2. Отсутствие у меня таланта скульптора
  3. Неразвитость у меня ощущения глубины, усугублённая двумерностью экрана монитора

Но мне удалось преодолеть эти сложности и на выходе я получил способ, дающий даже начинающему и совсем не скульптору метод, позволяющий получить барельеф, например морды хищника за час,

 

 

 

а барельеф лица человека с портретным сходством за 2-3 часа.

 

Вывод полезной части возможен в трёх направлениях:

  1. Полигональная сетка (можно даже сразу с привязанной текстурой, либо с зашитой в вершины информацией о цвете)
  2. NURBS — поверхность (по текстуре возможности как и у полигональной сетки)
  3. Готовая карта высот для любой поддерживающей её программы. Можете задействовать её в ArtCAM, ZBrush, Sculptris и т.п.

Попутно удалось найти «лазейку», заложенную в программу производителем, но которую почти невозможно найти простому пользователю — команду, позволяющую получить карту высот автоматически из любых трёхмерных объектов в Rhino.

Но это ещё не всё. Оказывается, начиная с 5-й версии в Rhino есть возможность создавать объёмные текстуры. То есть по растровому изображению, в том числе и формируемом автоматически, создавать рельеф любой высоты на гладких объектах. Наример, объёмную чешую на змее можно сделать за 5 минут!

 

 

Все эти мои находки вылились в мини-курс, где я за менее, чем за 3 часа всё это рассказываю и в подробностях показываю, как легко и просто делать такие вещи Вам без затрат времени, сил и нервов.
Ранее этот мой курс входил в состав супер- курса замечательного учителя, мастера-ювелира, гуру Rhinoceros3D Виталия Каваз-оглы. Теперь его можно приобрести отдельно.

Как известно, Rhino — программа для моделирования NURBS-поверхностей. И работа с полигональной сеткой (mesh) там предсталена, мягко говоря, в ограниченном объёме. Но, тем не менее, есть сторонние плагины, позволяющие не только решить этот вопрос, но и объединить силу полигонального моделирования и мощь Rhino. Многие из Вас уже давно используют такой мощный плагин, как T-Splines. Но в нём так, с ходу, разобраться не слишком просто. Там есть свои очень важные особенности, без учёта которых трудно будет добиться желаемых результатов. Так вот в этом курсе, который выпустил Виталий, как раз и рассказывается на множестве примеров, в очень доступной форме, как работать с T-Splines. Попутно он раскрывает там великое множество своих приёмов работы и найденных собственноручно «фишек», как этот процесс ускорить, упростить и улучшить.

Также в курс войдёт блок по работе с Modo — самой инновационной на сегодняшний день программе по работе с полигональной графикой от мастера Андрея Кныш.

И такое соседство в рамках одного курса не случайно. Видеокурс от Виталия по T-Splines даёт возможность преодолеть слабое место Rhino по полигональному моделированию, курс Андрея покажет, как дополнить полигональным моделированием Modo через T-Splines. Вы увидите, как можно создавать поверхности невероятной сложности просто, но, вместе с тем, абсолютно гладкими, с минимумом контрольных точек и минимальным весом файла. А там, где и эти старания бессильны вступает мой способ скоростного создания барельефов прямо в Rhino.

 

Кстати, предвосхищая вопросы, скажу:  мой новый курс по созданию барельефов в Rhino не повторяет описание и не затрагивает тех инструментов, что были описаны раннее в моих бесплатных видеоуроках.

 

Итак, думаю, этот курс очень интересен. Как его получить?

7 июня состоялся бесплатный вебинар, в котором было более подробно рассказано о содержании курса, его стоимости и возможности получения. Те, кто дослушал этот вебинар до конца получили фантастические подарки: большие скидки (до 40%), набор плагинов и несколько десятков высококачественных моделей ювелирных изделий, а также заготовки для изготовления новых.

Подробности здесь:  http://3d-jewel.ru/webinars/myteamtrailerbanner.php

 

Итак, этот замечательный курс тройной силы (секреты T-Splines, органика в Modo и скоростное получение барельефов прямо в Rhino, без сторонних плагинов) можно купить

Страница 2 из 3123
Наверх

Информация



Изготовлю 3D-модель барельефа лица человека с портретным сходством по фотографии или полнообъёмной модели. Могу выполнить полнообъёмную модель головы (бюст).

Стоимость 5 тыс. руб. (при условии, что это голова, плечи, грудь одного человека. Всё остальное, включая фон и рамку за отдельную плату ).

Срок изготовления 1 — 3 рабочих дня.

Примеры работ можете посмотреть ЗДЕСЬ

Звоните на Skype: dimulenty

Пишите: rhinohelp(знак электронной почты)gmail.com


   
 

Яндекс.Метрика