По просьбам покупателей моего видеокурса «Развёртка поверхностей в Rhino5 на примере конструирования тканевых и бумажных деталей и лекал» записал дополнительный урок по текстурированию в ZBrush. Если раньше для того, чтобы нанести нужный рисунок на 3D-модель, приходилось применять много программ, ломать голову, как эти плоские рисунки подогнать под сложную 3D-поверхность и подгонять все края вручную где-нибудь в Фотошопе, то теперь всё можно нанести непосредственно на 3D-модель с помощью кистей. Рисовать фотографиями, совмещая их между собой, меняя прозрачность по отношению друг к другу и многое другое — это теперь не муки, а свободный творческий процесс. Никаких познаний в ZBrush не понадобится. Урок записан для новичков, все клики мышкой показаны, важные места подчёркнуты.