Quadrangulate (Преобразовать в квадратные грани)
Преобразует в квадраты как можно больше треугольников в полигональной сетке
Вводные параметры:
- M (Mesh (Полигональная сетка))
- Сетка для преобразования
- A (Number (Число))
- Угловой порог. Треугольники с превышением этого улга загиба (kink-angle) не будут слиты.
- R (Number (Число))
- Порог соотношения. Квадратные грани, которые имеют соотношение (наикратчайшая диагональ/наидлиннейшая диагональ) с превышением этого порога, не будут приниматься во внимание.
Результирующие параметры:
- M (Mesh (Полигональная сетка))
- Полигональная сетка лишь с треугольными гранями
- N (Integer (Целое число))
- Количество квадов, которые были триангулированы