Quadrangulate (Преобразовать в квадратные грани)


Преобразует в квадраты как можно больше треугольников в полигональной сетке


Вводные параметры:
M (Mesh (Полигональная сетка))
Сетка для преобразования
A (Number (Число))
Угловой порог. Треугольники с превышением этого улга загиба (kink-angle) не будут слиты.
R (Number (Число))
Порог соотношения. Квадратные грани, которые имеют соотношение (наикратчайшая диагональ/наидлиннейшая диагональ) с превышением этого порога, не будут приниматься во внимание.


Результирующие параметры:
M (Mesh (Полигональная сетка))
Полигональная сетка лишь с треугольными гранями
N (Integer (Целое число))
Количество квадов, которые были триангулированы