Окно выбора цвета
Диалоговое окно состоит из трёх областей, которые позволяют разными способами добиться одного результата.
- "Куб" позволяет подобрать цвет перемещением точки выборки в цветовом пространстве.
- Слайдеры позволяют задать точное цифровое значение.
- А можно просто взять цвет пипеткой из любого места экрана.
- Манипулятор в виде перекрестия позволяет задать цвет в любом месте плоскости среза.
- Манипулятор в двунаправленной стрелки задаёт срез куба цветового пространства.
- Hue (Тон).
- Saturation (Насыщенность).
- Value (Величина).
- Получается, что перекрестие изменяет параметры Насыщенность и Величина, а двунаправленная стрелка параметр Тон.
- Alpha (Прозрачность).
- Предыдущий цвет.
- Текущий цвет.
- Пипетка позволяет просто взять цвет любого пикселя экрана (даже вне окон Rhino и Grasshopper). Для этого по значку пипетки надо кликнуть левой кнопкой мыши и не отпуская переместить в нужную часть экрана. Слева от куба цветового пространства будет отображаться увеличенная область местоположения пипетки, а на слайдерах будут оперативно меняться точные числовые и цветовые значения. Когда цвет окажется подходящим просто отпустите левую кнопку мыши.
- По умолчанию установлено цветовое пространство HSV.
- Можно переключиться в цветовое пространство RGB. Тогда сдайдеры сменятся на:
- R (Красный)
- G (Зелёный)
- B (Синий)
И пусть Вас не смущает, что рельный цвет ползунков не соответсвует названиям. Попробуйте их подвигать и станет понятно, почему. Невозможно одним словом назвать постоянно меняющийся цвет. Названиям они могут соответствовать лишь в крайних значениях (255).
- При значении слайдера A (Прозрачность) = 0 любые значения цвета будут проигнорированы, так как фон окажется полностью прозрачным.