ApplyCustomMapping (НаложитьТекстуруПоОбразцу)

 

Где можно найти эту команду?

Панели инструментов

Меню

Клавиша сокращения

Команда ApplyCustomMapping (НаложитьТекстуруПоОбразцу)

Добавляет к объекту канал пользовательского наложения текстуры (custom texture mapping channel).

Указанные полигональные сетки (mesh) или NURBS-поверхности (NURBS surface) или составные поверхности (polysurface) выступают в качестве образцов наложения текстуры для выбранных объектов. Объект - образец наложения текстуры сохраняется в таблице наложения текстур (mapping table) и его удаление из сцены не влияет на отображение целевого объекта.


Нет карты наложения текстуры (mapping) или наложение по поверхности (surface mapping) (слева), объект-образец для пользовательского наложения текстуры (custom mapping object) (центр), результат пользовательского наложения.

Шаги

Выделите целевые объекты.

Выделите поверхность (surface) или полигональную сетку (mesh) - образец для пользователького наложения текстуры.

Введите номер канала наложения текстуры (mapping channel) или нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение, заданное по-умолчанию.

Смотрите также

Использование материалов и текстур.

Рендеринг сцены вашей модели.

Siggraph Education Materials: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University