ComputeVertexColors (ВычислитьЦветВершин) |
|
Панели инструментов |
Меню |
Клавиша сокращения |
Команда ComputeVertexColors (ВычислитьЦветВершин)
Оценивает цвет текстуры в каждой координате текстуры (u,v) (по горизонтали и вертикали) и устанавливает цвет вершины (vertex color) в соответствующее ей значение.
Делает цвет полигональной сетки (mesh) производным от текстуры части геометрии.
Примечание: Материал текстуры (Material textures) может быть отключен или изменён, но это не коснётся цвета вершин.
Шаги
Выделите полигональную сетку с назначенной картой тектуры.