Интерфейс
Интерфейс ZBrushCore спроектирован так, что все, что вам нужно, находится под рукой.
- С левой стороны расположены миниатюры переключателя. Они показывают, что выбрано в данный момент, также нажатие миниатюры отображает всплывающее окно, чтобы вы смогли сменить выбранное.
- С правой стороны интерфейса находятся кнопки навигации и отображения.
- Вдоль верхней части находятся кнопки переключения режимов и слайдеры, а над ними главные кнопки палитр.
- Вдоль нижней части интерфейса находятся наиболее часто используемые кисти.
- Палитра инструментов, показанная в правом лотке, предназначена для 3D-моделей и инструментов для создания моделей. К ним относятся примитивы (математически-созданные формы, которые вы можете настроить) и ZSpheres (Z-Сферы) (уникальный инструмент создания, описанный ниже).
Lightbox (Браузер ZBrush-контента)
Нажатие кнопки LightBox показывает или скрывает браузер содержимого LightBox. У него есть отдельные вкладки для различных типов файлов. Дважды щелкните миниатюру, чтобы открыть файл. Чтобы импортировать 3D-файл, нажмите кнопку Open File (Открыть файл).
Режим кисти
Чтобы начать лепить или рисовать, убедитесь, что кнопка Draw (Рисование) в верхнем левом углу интерфейса включена. Выбрав кисть Standard (Стандартная), вы сможете приступить к лепке.
Часто бывает полезно включить симметрию, чтобы все, что вы делаете с одной стороны модели, было зеркально отражено на другой стороне. Нажмите X на клавиатуре, чтобы включить симметрию, или установите его с помощью параметров в палитре Transform (Трансформация).
Undo/Redo (Отменить/Повторить)
Если вы допустили ошибку, вы можете отменить её, нажав Ctrl + Z на клавиатуре, а для повторного воздействия Ctrl + Shift + Z. Кнопки Undo / Redo также доступны в палитре Edit (Правка).
Сохранение результатов вашей
Хорошая идея - сохранять результаты в процессе работы как можно чаще. Для сохранения работы зайдите в палитру File (Файл) и нажмите Save (Сохранить), либо нажмите сочетание клавиш Ctrl+S на клавиатуре. Это сохраняет все ваши работы в одном файле проекта. Вы можете открыть проект, используя File >> Open (Файл >> Открыть) или нажав Ctrl + O.
Примечание: Открытие проекта заменит текущий проект, включая любые 3D-модели, поэтому сначала сохраните его! |
QuickSave (Быстрое сохранение)
ZBrushCore предоставляет простой способ регулярно сохранять вашу работу. Нажатие кнопки QuickSave в верхнем правом углу интерфейса сохранит вашу работу без необходимости вводить имя файла. Новый файл создается таким образом, что любые предыдущие QuickSave-файлы не перезаписываются (пока не будет достигнут максимум, который вы можете установить в субпалитре Preferences >> QuickSave (Настройки >> Быстрое сохранение)). Существует также функция AutoSave (Автосохранение), которая автоматически сохраняет ваши работы через определенные промежутки времени. Она работает так же, как и QuickSave, и вы можете установить интервал в Настройках.
Вы можете перезагрузить Quick Save и AutoSave файлы из вкладки QuickSave в LightBox.
Навигация
Навигационные кнопки расположены на правой стороне интерфейса. Кликните и тащите за кнопку, чтобы переместить, масштабировать или вращать вид на модель. ZBrushCore также имеет альтернативный метод навигации при помощи клавиатурных сокращений:
Навигация с помощью правой кнопки мыши (Right-Click Navigation)
- Перемещение (Move) – Alt + клик правой кнопкой и перемещение мыши (возможно даже по модели)
- Масштабирование (Scale) – Ctrl + клик правой кнопкой и перемещение мыши (возможно даже по модели)
- Вращение (Rotate) – клик правой кнопкой и перемещение мыши (возможно даже по модели)
Классическая навигация в ZBrush (Classic ZBrush Navigation)
- Свободное вращение (Free Rotate) – Клик и перетаскивание за фон (Background)
- Перемещение (Move) – Alt + клик и перетаскивание за фон
- Вращение с переключением в 90 градусов – Клик + перетаскивание с зажатой клавишей Shift
- Масштабирование (Scale) – Alt + клик, отпустить Alt, перетаскивать за фон
- Вращение вокруг Z-оси – Shift, клик, отпустить Shift, перетаскивать