ExtrudeCrv (Выдавить Кривую)

Создает поверхность или твердое тело при движении кривой по прямой линии, перпендикулярно конструкционной плоскости.

Примечание: В отличии от команд Lofts (Лофтинг)  и Sweeps (Протягивание) , начальная ориентация профиля кривой или поверхности сохраняется во время выдавливания.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Укажите  расстояние.

Опции

Direction (Направление)

BothSides (В Обе Стороны)

Cap (Крышка)

DeleteInput (Удалить Исходное)

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Extrude Straight (Выдавить Прямо)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > Straight (Прямо)

 Связанные разделы…

ExtrudeCrvAlongCrv (Выдавить Кривую Вдоль Кривой)

Выдавливает кривую вдоль траектории кривой.

Примечание: В отличие от команд Lofts (Лофтинг) и Sweeps (Протягивание) , начальная ориентация профиля кривой или поверхности сохраняется во время выдавливания.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Выделите кривую, используемую в качестве траектории кривой.

Опции

Cap (Крышки)

DeleteInput (Удалить Исходное)

SubCurve (Часть Кривой)

Выдавливает кривую вдоль не всей траектории кривой, а только по ее части на определенное расстояние, указанное двумя точками.

Примечание: Выдавливание поверхности начинается не от первой указанной точки, а из начала кривой-траектории. Указание точек только определяет расстояние выдавливания. (Но профиль результирующей поверхности совпадает с участком кривой-траектории, использованного для выдавливания.)*примечание переводчика

Шаги:

  1. Выделите кривую-траекторию.

  2. Укажите  начало движения вдоль кривой-траектории.

  3. Укажите конец движения выдавливания вдоль кривой-траектории.

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Extrude Along Curve (Выдавливание Вдоль Кривой)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > Along Curve (Вдоль Кривой)

 Связанные разделы…

ExtrudeCrvTapered (Выдавить Кривую Клиновидно)

Создает поверхность или твердое тело, выдавливая кривую в клиновидную составную поверхность.

Примечание: В отличие от команд Lofts (Лофтинг) и Sweeps (Протягивание) , начальная ориентация профиля кривой или поверхности сохраняется во время выдавливания.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Укажите расстояние.

Опции

Direction (Направление)

DraftAngle (Угол Наклона)

Cap (Крышки)

Corners (Углы)

DeleteInput (Удалить Исходное)

FlipAngle (Перевернуть Угол)

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Extrude Tapered (Выдавить Клиновидно)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > Tapered (Клиновидно)

 Связанные разделы…

ExtrudeCrvToPoint (Выдавить Кривую В Точку)

Создает поверхность или твердое тело, двигая кривую до момента, пока поверхность не сузится до точки в местоположении, которое Вы указали.

Примечание: В отличие от команд Lofts (Лофтинг)  и Sweeps (Протягивание) , начальная ориентация профиля кривой или поверхности сохраняется во время выдавливания.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Укажите  точку в которую нужно завершить выдавливание.

Опции

Cap (Крышка)

DeleteInput (Удалить Исходное)

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Extrude to Point (Выдавить в Точку)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > To Point (В Точку)

 Связанные разделы…

Fin (Пластина)

Создает поверхность, выдавливая кривую на поверхности, по направлениям нормалей поверхности.

Шаги:

  1. Выделите кривую на поверхности.

  2. Выделите поверхность.

  3. Укажите местоположение на кривой для задания местной высоты.

  4. Укажите местоположение на кривой для задания следующей высоты или нажмите Enter , если поверхность должна быть однородной по высоте.

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Extrude curve normal to surface (Выдавливание Кривой на Поверхности по Нормалям)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > Normal to Surface (По Нормалям Поверхности)

 Связанные разделы…

Ribbon (Лента)

Создает поверхность по отступу кривой от поверхности, тем самым образуя ленту в области между двумя этими кривыми.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Переместите курсор в нужную сторону от кривой и щелкните.

Опции

Distance (Расстояние)

Corner (Угол)

ThroughPoint (Через Точку)

Tolerance (Допуск)

BothSides (В Обе Стороны)

Панель Инструментов Extrude (Выдавливание) > Ribbon (Лента)

Меню Surface (Поверхность) > Extrude Curve (Выдавить Кривую) > Ribbon (Лента)

 Связанные разделы…

Slab (Плита)

Отступая от кривой, выдавливает полученную ленту и закрывает крышками результат, создавая твердое тело.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

    Примечание: Команда Slab (Плита) использует конструкционную плоскость в окне вида, где Вы указываете расстояние отступа как плоскость основания. Команда Slab (Плита) создает основание плиты, отступая от исходной кривой и выдавливает получившуюся ленту, создавая твердое тело нужной высоты. Те части, что попали внутрь этого выдавливания скашиваются под углом в 45 градусов.

  2. Укажите  сторону, в которую будет создаваться толщина.

  3. Укажите высоту.

Опции

Distance (Толщина)

ThroughPoint (Через Точку)

Панель Инструментов Extrude Solid (Выдавить в Твердое Тело) > Slab from polyline (Плита из Ломаной) (Хотя создает плиту из из кривых)*Прим. переводчика

Меню Solid (Твердое тело) > Slab (Плита)

  Связанные разделы…