Mirror (Отражение)

Создает зеркально отраженную копию объекта.

Шаги:

  1. Выделите объекты.

  2. Укажите  начало отражающей плоскости.

  3. Укажите конец отражающей плоскости.

    Пока Вы перемещаете курсор, Rhino предварительно отображает отраженный объект в новом местоположении.

    Две конечных точки определяют перпендикуляр плоскости зеркала к конструкционной плоскости.

    Примечание: Используйте object snaps (объектовые привязки) для точного размещения отражающей плоскости, особенно, если Вы хотите применить команду Join (Объединить) для объединения поверхности с ее зеркальной копией.

Опции

Copy (Копировать)

3Point (По 3 Точкам)

Укажите три точки для определения плоскости отражения.

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Transform (Трансформация) > Mirror (Отражение)

Меню Transform (Трансформация) > Mirror (Отражение)

 Связанные разделы…

Symmetry (Симметрия)

Отражает кривые и поверхности, делает зеркальную половину касательной к оригиналу и затем, когда оригинальный объект редактируется, зеркальная половина обновляется, в соответствии с оригиналом.

Шаги:

  1. Выделите кривую или поверхность.

  2. Укажите начало плоскости симметрии.

    Это подобно команде Mirror (Отражение).

  3. Укажите конец плоскости симметрии.

Опции

Continuity (Непрерывность)

None (Нет)

Нет ограничений.

Position (Позиция)

Smooth (Сгладить)

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхности) > Symmetry (Симметрия)

Меню Transform (Трансформация) > Symmetry (Симметрия)

 Связанные разделы…