Plane (Плоскость)

Чертит прямоугольную плоскую NURBS поверхность по указанным местоположениям углов, двум смежным углам и расстоянию, перпендикуляра на конструкционную плоскость или из центра.

Шаги:

  1. Укажите  первый угол.

  2. Укажите второй угол или введите длину.

Опции

Примечание: Плоскость чертится с теми же опциями, что и у команды Rectangle (Прямоугольник) .

Default (По Умолчанию)

3Point (По Трем Точкам)

Vertical (Вертикально)

Center (Из Центра)

Deformable (Деформируемая)

  • Устанавливает степень в u- (горизонтальном) и v- (вертикальном) направлениях и рассчитывает в u- (горизонтальном) и v- (вертикальном) направлениях.

    UDegree/VDegree (Горизонтальная Степень/Вертикальная Степень)

    Устанавливает степень поверхности в u- (горизонтальном) и v- (вертикальном) направлениях.

    UPointCount/VPointCount (Количество Точек по Горизонтали/Количество Точек по Вертикали)

    Число точек в u- (горизонтальном) и v- (вертикальном) направлениях. (Должны быть, по крайней мере, UDegree (Горизонтальная Степень) или VDegree (Вертикальная Степень) +1.)

    Панель Инструментов Surface (Поверхность) > Rectangular Plane: Corner to Corner (Прямоугольная Плоскость: Из Угла в Угол)

    Панель Инструментов Plane (Плоскость) > Plane: Corner to Corner (Плоскость: Из Угла в Угол)

    Меню Surface (Поверхность) > Plane (Плоскость) > Corner to Corner (Из Угла в Угол)

     Связанные разделы…

    PlanarSrf (Плоская Поверхность)

    Создает плоскую поверхность из плоских кривых, которые определяют края поверхности.

    Шаги:

     

    Примечания

     

    Панель Инструментов Surface (Поверхность) > Surface from Planar Curves (Поверхность по Плоским Кривым)

    Меню Surface (Поверхность) > Planar Curves (По Плоским Кривым)

     Связанные разделы…

    PlaneThroughPt (Плоскость Через Точки)

    Подгоняет плоскую прямоугольную поверхность через точечные объекты или облако точек.

    Шаги:

     

    Панель Инструментов Plane (Плоскость) > Fit Plane Through Points (Подогнать Плоскость Через Точкам)

    Меню Surface (Поверхность) > Plane (Плоскость) > Through Points (Через Точки)

     Связанные разделы…

    MeshPlane (Плоскость из Полигональной Сетки)

    Создает прямоугольную плоскость из полигональной сетки по указанным местоположениям углов, двум смежным углам и расстоянию, перпендикуляра на конструкционную плоскость или из центра.

    Опции

    Примечание: У версии для полигональной сетки есть дополнительные опции, относящиеся к числу граней сетки.

    XFaces/YFaces (Грани по X/ Грани по Y)

    Количество граней в х- и у- направлениях.

    Панель Инструментов Mesh (Полигональная Сетка) > Mesh Plane (Плоскость из Полигональной Сетки)

    Меню Mesh (Полигональная Сетка) > Polygon Mesh Primitives (Примитивы из Полигональной Сетки) > Plane (Плоскость)

     Связанные разделы…

    PictureFrame (Фрейм с Изображением)

    Создает прямоугольную плоскую поверхность с указанным растровым изображением, прикрепленном, как текстура.

    Шаги:

    1. Выберите файл с изображением.

    2. Укажите  угол плоскости.

    3. Укажите или введите длину.

      Плоскость сохраняет тоже самое соотношение длины и высоты, что и исходное изображение.

      Растровое изображение на плоскости видимо в окне вида в режиме просмотра rendered (рендированный).

    Опции

    Vertical (Вертикально)

    Чертит фрейм изображения вертикально по отношению к текущей конструкционной плоскости.

    Панель Инструментов Plane (Плоскость) > Picture Frame (Фрейм Изображения)

    В Меню отсутствует

     Связанные разделы…