ChangeDegree (Изменить Степень)

Изменяет degree (степень) кривой или поверхности.

Шаги:

  1. Выделите объекты.

  2. Введите значение степени.

    Для поверхностей введите степень для u- (горизонтального) и v- (вертикального) направлений .

Опции

Deformable (Деформируемая)

Если Yes (Да) и степень кривой/поверхности отличается от требуемой степени , у новой кривой/поверхности появятся простые внутренние узлы.

Если No (Нет) степень кривой/поверхности будет МЕНЬШЕ, чем требуемая степень, то у новой кривой/поверхности будет точно та же геометрия и параметризация как у оригинала, но появятся множественные узлы = старому множеству + новой степени - старой степени.

Если степень кривой/поверхности БОЛЬШЕ, чем требуемая степень, то новая кривая/поверхность будет приближением к оригиналу с простыми узлами.

Примечания

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхности) > Change Surface Degree (Изменить Степень Поверхности)

Панель Инструментов Curve Tools (Инструменты Кривой) > Change Degree (Изменить Степень)

Меню Edit (Правка) > Change Degree (Изменить Степень)

 Связанные разделы…

InsertKnot (Вставить Узел)

Вставляет узлы в кривые или поверхности.

Шаги:

  1. Выделите объект.

  2. Укажите точку местоположения узла.

    Примечание: Добавление узла в поверхность также покажет изопараметрическую кривую в местоположении узла, если изопараметрические кривые отображаются.

Опции

Automatic (Автоматически)

Добавляет узел /узловую линию между существующими узлами, чтобы сохранить однородную структуру, насколько это возможно.

Увеличивает плотность узла кривой или поверхности, добавляя больше контрольных точек, в то же самое время, поддерживая распределение узлов, для улучшения режима стягивания точек.

Symmetrical (Симметрично)

Если Yes (Да), узлы будут добавлены с обеих сторон от центра кривой или поверхности.

Direction (Направление)

Определяет u- (горизонтальное) направление v- (вертикальное) направление , или оба.

Toggle (Переключатель)

Переключает направление между u- (горизонтальным) и v- (вертикальным).

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точки) > Insert Knot (Вставить Узел)

Панель Инструментов Organic (Приспособления) > Insert Knot (Вставить Узел)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Insert Knot (Вставить Узел)

 Связанные разделы…

RemoveKnot (Удалить Узел)

Удаляет узлы из кривой или поверхности.

Смотрите Также: RemoveMultiKnotSrf (Удалить Множественные Узлы)

Шаги:

  1. Выделите  кривую или поверхность.

  2. Щелкните на узле для удаления и нажмите Enter .

    Примечание: Удаление узла может быть использовано для удаления связующего объединения между двумя объединенными кривыми. Получающаяся кривая не сможет Explode (Разрываться) на отдельные части.

Опция

Direction (Направление)

Определяет u- (горизонтальное) направление v- (вертикальное) направление , или оба.

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точки) > Remove Knot (Удалить Узел)

Панель Инструментов Organic (Приспособления) > Remove Knot (Удалить Узел)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Remove Knot (Удалить Узел)

 Связанные разделы…

InsertControlPoint (Вставить Контрольную Точку)

Добавляет контрольные точки в кривую или ряд контрольных точек на поверхности.

Шаги:

  1. Выделите кривую или поверхность.

  2. Укажите местоположение для контрольной точки или ряда контрольных точек.

    Примечание: Вставка контрольных точек влияет на форму кривой или поверхности. Команда InsertKnot (Вставить Узел) не изменяет кривую или форму поверхности.

Опции

Direction (U V) (Направление (Горизонтальное/Вертикальное))

Изменяет направление контрольных точек.

Toggle (Переключатель)

Переключает направление контрольных точек.

Extend (Продлить)

Продлевает поверхность на половину дистанции из конца поверхности к следующим контрольным точкам.

Midpoint (Середина)

Помещает контрольную точку посередине между двумя контрольными точками.

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхностей) > Insert a control point (Вставить контрольную точку)

Панель Инструментов Curve Tools (Инструменты Кривой) > Insert a control point (Вставить контрольную точку)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Insert Control Point (Вставить Контрольную Точку)

 Связанные разделы…

RemoveControlPoint (Удалить Контрольную Точку)

Удаляет контрольные точки из кривой или ряда контрольных точек из поверхности.

Шаги:

  1. Выделите кривую или поверхность.

  2. Переместите курсор до места, где контрольные точки подсветятся и щелкните.

    Примечание: Удаление контрольных точек влияет на форму кривой или поверхности.

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхности) > Remove a control point (Удалить Контрольную Точку)

Панель Инструментов Curve Tools (Инструменты Кривой) > Remove a control point (Удалить Контрольную Точку)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Remove Control Point (Удалить Контрольную Точку)

 Связанные разделы…

InsertEditPoint (Вставить Редактирующую Точку)

Добавляет редактирующую точку в кривую.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

    Редактирующие точки будут отображены на выделенной кривой.

  2. Укажите местоположение для точки на кривой.

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точки) > Insert Edit Point (Вставить Редактирующую Точку) (Щелчок правой кнопкой мыши)

Панель Инструментов Organic (Приспособления) > Insert Edit Point (Вставить Редактирующую Точку) (Щелчок правой кнопкой мыши)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Insert Edit Point (Вставить Редактирующую Точку)

 Связанные разделы…

InsertKink (Вставить Загиб)

Добавляет загибы в кривую.

Шаги:

  1. Выделите кривую.

  2. Укажите местоположение, где Вы хотите вставить загиб.

  3. Нажмите Enter для завершения команды.

    Кривая будет разбита на множественные объединенные кривые.

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точки) > Insert Kink (Вставить Загиб)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Insert Kink (Вставить Загиб)

 Связанные разделы…

MoveUVN (Переместить по Горизонтали/Вертикали/Нормали)

Перемещает контрольные точки выделенных поверхностей вдоль u- (горизонтальных), v- (вертикальных) направлений и направлений нормалей.

Опции

U/V/N (Горизонталь/Вертикаль/Нормаль)

Перемещает контрольную точку в направлении u- (горизонтали), v- (вертикали),  или normal (нормали) .

Scale (Масштаб)

Устанавливает масштаб бегунков в единицах измерения Rhino.

UV Move mode (Горизонтально/Вертикальный режим Перемещения)

Along tangent (Вдоль касательной)

U- (горизонтальный) и v- (вертикальный) бегунки перемещают точки в плоскости, которая является приблизительно касательной к поверхности.

Along control polygon (Вдоль контрольного многоугольника)

U- (горизонтальный) и v- (вертикальный) бегунки перемещают точки вдоль хорд контрольного многоугольника.

U Symmetry/V Symmetry (Горизонтальная Симметрия/Вертикальная Симметрия)

Позволяет редактировать две стороны симметричной поверхности одновременно. Вы должны выделить все точки для редактирования.

Smoothing (Сглаживание)

Используйте сглаживание перед командой MoveUVN (Переместить по Горизонтали/Вертикали/Нормали), чтобы позволить комбинировать действия.

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точек) > Move UVN (Переместить по Горизонтали/Вертикали/Нормали)

В Меню отсутствует

 Связанные разделы…

MakePeriodic (Сделать Периодической)

Делает периодической кривую или поверхность, которая была до этого непериодической.

Шаги:

Примечания

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхности) > Make Surface Periodic (Сделать Поверхность Периодической)

Панель Инструментов Curve Tools (Инструменты Кривой) > Make Periodic (Сделать Периодической)

Меню Edit (Правка) > Make Periodic (Сделать Периодической)

 Связанные разделы…

MakeNonPeriodic (Сделать Непериодической)

Делает периодическую кривую или поверхность непериодической.

Шаги:

Панель Инструментов Surface Tools (Инструменты Поверхности) > Make Surface Non-Periodic (Сделать Поверхность Непериодической)(Щелчок правой кнопкой мыши)

Панель Инструментов Curve Tools (Инструменты Кривой) > Make Non-Periodic (Сделать Непериодической)(Щелчок правой кнопкой мыши)

В Меню отсутствует

 Связанные разделы…

Weight (Вес)

Редактирует вес контрольной точки кривой или поверхности.

Вес контрольной точки определяет, насколько кривая или поверхность притягиваются к контрольной точке.

Чем больше вес, тем ближе кривая или поверхность притягивается к контрольной точке.

Предупреждение:

Если Вы экспортируете в другое приложение, лучше оставлять вес всех контрольных точек равным 1.

Шаги:

Примеры

Weight (Вес)=1

Weight (Вес)=0.5

Weight (Вес)=10

Панель Инструментов Point Editing (Редактирование Точки) > Edit Control Point Weight (Редактировать Вес Контрольной Точки)

Меню Edit (Правка) > Control Points (Контрольные Точки) > Edit Weight (Редактировать Вес)

 Связанные разделы…