Array (Массив)

Располагает копии объектов в указанном количестве строк и столбцов.

Шаги:

  1. Выделите объекты.

    Массив будет расположен в x-, y-, и z-направлениях активной конструкционной плоскости.

  2. Введите количество копий в х-направлении и нажмите Enter .

    Введенное число должно быть больше или равно 1.

  3. Введите количество копий в у-направлении.

  4. Введите количество копий в z-направлении.

  5. Укажите углы прямоугольника, определяющего промежуток ячейки (пространство по х- и у-).

  6. Укажите высоту ячейки, или нажмите Enter для использования расстояния ширины.

    Или введите расстояние для промежутка по х-, промежутка по y-, промежутка по z-.

    Предварительный просмотр все это отображает.

  7. Нажмите Enter , чтобы принять массив или измените опции.

Опции

Number (Количество)

XNumber/YNumber/ZNumber (Количество по X/Количество по Y/Количество по Z)

Изменяет количество объектов в x, y, и z-направлениях.

Spacing (Промежуток)

XSpacing/YSpacing/ZSpacing (Промежуток по X/Промежуток по Y/Промежуток по Z)

Изменяет пространство между объектами в x, y, и z-направлениях.

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Transform (Трансформация) > Rectangular Array (Прямоугольный Массив)

Панель Инструментов Array (Массив) > Rectangular Array (Прямоугольный Массив)

Меню Transform (Трансформация) > Array (Массив) > Rectangular (Прямоугольный)

 Связанные разделы…

ArrayPolar (Полярный Массив)

Располагает копии объектов по окружности вокруг центральной точки.

Шаги:

  1. Выделите объекты.

  2. Укажите  центр массива.

    Ось вращения для полярного массива - направление по z- активной плоскости конструкции из выбранной точки.

  3. Введите число элементов и нажмите Enter .

    Вводите значение не менее 2.

  4. Введите угол заполнения.

    Копии выбранных объектов кажутся вращающимися вокруг оси, определенной точкой центра.

Опции

StepAngle (Шаг Угла)

Введите значение угла между объектами.

History enabled

При записи Истории…

Изменение исходных объектов изменит результирующие объекты.

Панель Инструментов Transform (Трансформация) > Polar Array (Полярный Массив)

Панель Инструментов Array (Массив) > Polar Array (Полярный Массив)

Меню Transform (Трансформация) > Array (Массив) > Polar (Полярный)

 Связанные разделы…

ArraySrf (Массив по Поверхности)

Располагает копии объектов в указанном количестве строк и столбцов на поверхности, используя нормали поверхности для ориентации объектов.

Шаги:

  1. Выделите объекты.

  2. Укажите  базовую точку относительно объектов, которые будут выстроены на поверхности.

  3. Укажите направление нормали (верх) для объектов или нажмите Enter , если направление нормалей для объектов - z-ось конструкционной плоскости.

    Это направление будет перпендикулярно поверхности.

  4. Выберите целевую поверхность.

  5. Введите количество элементов в u-(горизонтальном) направлении.

  6. Введите количество элементов в v-(вертикальном) направлении.

    Объекты будут равномерно выстроены по необрезанной поверхности равномерно, располагаясь вдоль u- (горизонтального) и v- (вертикального) направлений поверхности.

    Если поверхность обрезана, некоторые из выстроенных базовых точек могут оказаться вне обрезанной поверхности, но на основной необрезанной поверхности. В этом случае, команда ShrinkTrimmedSrf (Сократить Обрезанную Поверхность) могла бы помочь с размещением объектов.

Панель Инструментов Array (Массив) > Array on Surface (Массив по Поверхности)

Меню Transform (Трансформация) > Array (Массив) > Along Surface (Вдоль Поверхности)

 Связанные разделы…