Rhino Import/Export File Formats (Форматы Импорта/Экспорта Файла Rhino)

Чтобы открыть, импортировать, встроить и прикрепить файл как рабочий сеанс

  1. Из меню File (Файл) щелкните Open (Открыть) или Import (Импорт).

  2. В диалоговом окне Files of type (Файлы Типа) в списке, отображающем текущие поддерживаемые типы файлов для импорта.

  3. Выберите поддерживаемый тип файла.

  4. В поле File name (Имя файла) выберите или введите имя файла.

  5. Щелкните кнопку Open (Открыть).

Для сохранения под другим именем или экспорта модели Rhino

  1. Из меню File (Файл) щелкните Export Selected (Экспортировать Выделенные) или Save As (Сохранить Как).

    В диалоговом окне Files of type (Типы Файлов) в списке, отображающем текущие поддерживаемые типы файлов для экспорта.

  2. В поле Files of type (Типы Файлов) выделите поддерживаемый тип файла.

  3. В поле File name (Имя файла) выберите или введите имя файла.

  4. Если у типа файла есть определенный формат для целевого программного обеспечения, выберите формат от списка.

  5. Если этот тип файла создает только объекты из полигональных сеток, в диалоговом окне Create mesh from NURBS object (Создать полигональную сетку из NURBS объекта) определите mesh settings (настройки полигональной сетки) .

Index of Import/Export File Types (Указатель Типов Файла Импорта/Экспорта)

.3ds (3dstudio max)

.ai (Adobe Illustrator)

.asc (points)

.csv (points)

.csv (properties)

.dgn (MicroStation)

.dwg (AutoCAD)

.dxf (AutoCAD)

.fbx (Autodesk)

.gdf (WAMIT)

.gf (GHS - General Hydrostatics Geometry)

.gft (GHS - General Hydrostatics Geometry)

GHS (General Hydrostatics Geometry)

.gts (GNU Triangulated Surface)

.kml (Google Earth)

.lwo (LightWave 3D)

.obj (Wavefront)

.off (Geomview)

.pdf (Portable Document File)

.pm (GHS - General Hydrostatics Geometry)

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

.ps (PostScript)

.raw (Raw Triangle)

.rib (RenderMan)

.sat (ACIS)

.skp (SketchUp)

.slc (Slice)

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

.stl (Stereolithography)

.txt (points)

.udo (Moray)

.vda (Verband der Automobileindustrie)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.wmf (Windows Metafile)

.x (DirectX)

.x_t (Parasolid)

.xgl (Solaris)

.txt (points)

.3ds (3dstudio max)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.ai (Adobe Illustrator)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Import Options (Опции Импорта)

Fit to default screen (Подогнать по экрану, принятому по умолчанию)

Мает объекты, чтобы они были полностью видимы в окне вида "Top" (Сверху), принятому по умолчанию.

Preserve units (Сохранить единицы измерения)

Устанавливает масштаб для конвертирования в единицы измерения Rhino из дюймов в Adobe Illustrator.

Примечания

Export Options (Опции Экспорта)

Scale (Масштабирование)

Вы не можете сохранить масштаб и единицы измерения из окна перспективного вида.

Snapshot of current view (Снимок экрана текущего вида)

Rhino экспортирует кривые как 2-D снимок активного окна вида.

Preserve model scale (Сохранить масштаб модели)

Устанавливает коэффициент масштабирования и системы единиц, которые Вы хотите использовать.

Опции

Export viewport boundary (Экспортировать границу окна вида)

Экспортирует прямоугольник, который соответствует текущей границе окна вида. Это полезно для совмещения кривых для визуализаций или снимков экрана, взятых из того же вида.

Примечания

.csv (object properties) (свойства объекта)

Экспортирует свойства объекта Rhino в файл с разделительными запятыми.

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Опции

Include header line (Включить строку заголовка)

При экспорте в электронную таблицу, будет создана строка заголовка.

Layer information (Информация слоя)

Layer name (Имя слоя)

Layer color (Цвет слоя)

Layer index (Указатель слоя)

Object information (Информация об объекте)

Object name (Имя объекта)

Object ID (Идентификационный ID объекта)

Object description (Описание объекта)

Object color (Цвет объекта)

Object material (Материал объекта)

Mass properties (Свойства массы)

Length (Длина)

Area (Площадь)

Area centroid (Средняя точка площади)

Area moments (Моменты площади)

Perimeter (Периметр)

Volume (Объем)

Volume centroid (Центр тяжести объема)

Volume moments (Моменты объема)

Cumulative mass properties (Совокупные свойства массы)

Примечание: Создает текстовый файл с разделителями-запятыми в CSV (отделенное запятыми значение), который содержит табулирование различных объектных свойств, включая название уровня, цвет слоя, название объекта, цвет рендеринга объекта и выбранные свойства массы. Текстовый файл создан способом, который облегчает импортирование информации в программы электронных таблиц, таких как Microsoft Excel.

.csv/.asc/.txt/.xyz (Points) (Точки)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Для открытия или импорта файла точек:

  1. Из меню File (Файл) щелкните Open (Открыть) или Import (Импорт).

  2. В диалоговом окне в списке Files of type (Файлы Типа) выберите Points File (Файл Точек) (*.asc; *.csv; *.txt; *.xyz.

  3. В поле File name (Имя файла) введите имя для файла.

  4. Щелкните Open (Открыть).

  5. В диалоговом окне выберите символ-разделитель и определите, создавать ли объект point cloud (облако точек) из файла.

  6. Щелкните OK.

Примечание: Файлы точек должны по форме: x,y,z без дополнительной информации заголовка вверху. Символы должны быть разделены множеством вариантов символов и могут быть заключены в кавычки.

Для сохранения файлов точек:

  1. Из меню File (Файл) щелкните Save As (Сохранить Как) или Export Selected (Экспортировать Выделенные).

  2. В диалоговом окне в списке Save as type (Сохранить в формате) выберите Points File (Файл Точек) (*.txt).

  3. В поле File name (Имя файла) введите имя для файла.

  4. Щелкните Save (Сохранить).

  5. В диалоговом окне Points File Export Options (Опции Экспорта в Файл Точек) выберите символ-разделитель, число значащих цифр, определяющих точность, и определите кавычки.

  6. Щелкните OK.

Опции

Delimiter (Разделитель)

Comma (Запятая)

Отделяет значения запятыми.

Semicolon (Точка с запятой)

Отделяет значения точками с запятой.

Space (Пробел)

Отделяет значения пробелами.

Отделяет значения символами, которые определите Вы.

General (Общие)

Significant digits (Значащие цифры)

Округляет значение числа до количества значащих цифр, которое Вы укажете.

Surround values with double-quotes (Заключить значения в двойные кавычки)

Размещает двойные кавычки по обе стороны от каждого значения.

.dgn (MicroStation)

DGN - формат файла, обычный к MicroStation и Interactive Graphics System (IGDS) CAD приложениям, работающим на рабочих станциях Intergraph и на PC.

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

.dwg/.dxf (AutoCAD)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Опции

AutoCAD version: (Версия AutoCAD:)

Вы можете экспортировать как AutoCAD Release 12 или более поздний.

Save curves as: (Сохранять кривые как:)

Экспортируя кривые в R12 DWG/DXF, кривые приближены с ломаными линиями. Экспортируя в R13/R14/2000 + DWG/DXF, Вы можете экспортировать или ломаную линию или сплайновые объекты.

Если polycurves (составные кривые) с дугами или линейными сегментами будут сохранены как сплайны и упрощение будет включено, Rhino сохранит и дуги и прямые. Иначе, они будут сохранены только как отдельные сплайны.

Сплайны с загибами никогда не сохраняются.

Если составные кривые с арочными сегментами будут сохранены как ломаные линии и упрощение будет включено, они будут сохранены как выпуклые сегменты в ломаной линии. Иначе, они будут мозаичными малыми прямыми сегментами ломаной линии.

Если переключатель Use simple entities (Использовать простые объекты) включен, дуги, окружности и прямые будут экспортированы как объекты AutoCAD: дуга, окружность, и прямая.

3-D кривые никогда не упрощаются.

2-D кривые будут упрощены. Это означает, что если кривая является лишь одной линией, дугой или окружностью, она экспортируется в AutoCAD как линия, дуга или окружность. Если есть дуги в кривой с прерывистым искривлением на концах, то это экспортируется как выпуклая дуга в ломаной линии.

Polylines (Ломаные линии)

Если Вы экспортируете кривые как ломаные линии, все кривые будут аппроксимилированы (приблизительно упрощены) перед экспортом в ломаные линии. В Curve options (Опции кривой) Вы можете корректировать способ, которым ломаные линии будут создаваться.

Splines (Сплайны)

Все кривые будут экспортированы как объекты сплайнов AutoCAD.

Если эта опция будет включена, кривые Rhino после экспорта будут разорваны. Кривые линии Rhino будут преобразованы как множественные раздельные линейные сплайны AutoCAD. Остальные составные кривые Rhino будут преобразованы как раздельные сплайны.

Если у Вас, в основном, будут ломаные линии Rhino, то Вы, вероятно, захотите экспортировать кривые как ломаные линии. Если Вы имеете, главным образом, несоставные кривые и хотите реальную кривизну в AutoCAD, экспортируйте кривые как сплайны.

Polygon meshes (Полигональные сетки)

Если Вы экспортируете поверхности как полигональные сетки, диалоговое окно Create Mesh from NURBS object (Создать Полигональную Сетку из NURBS объекта)  позволяет Вам корректировать способ, которым Rhino создаст полигональные сетки.

Curves (Кривые)

Если Вы экспортируете поверхности как кривые, Rhino экспортирует и wireframe (каркас)  как кривые. Используйте настройку Write curves as (Записывать кривые как) для определения как будут экспортироваться эти и другие кривые.

Polyface meshes (Составные Полигональные Сетки)

Полигональные сетки будут экспортированы как составные полигональные сетки.

3D Faces (3D Грани)

Если Вы экспортируете полигональную сетку как 3D Грани, каждый полигон в полигональной сетке будет экспортирован как отдельная 3D Грань.

Многие программы, которые читают файлы DXF, могут читать 3D Грани, но не могут правильно читать полигональные сетки.

Curve options: (Опции кривой:)

Project to plane (Проецировать на плоскость)

Объекты будут спроецированы на активную конструкционную плоскость. В DWG/DXF файле они появятся на мировой конструкционной плоскости. Экспорт этого типа автоматически включает линии силуэта. Для создания линий силуэта смотрите команды Silhouette (Силуэт)  и Make2D (Сделать 2D) .

Use simple entities (Использовать простые объекты)

Окружности, дуги, эллипсы и прямые экспортируются как объекты AutoCAD: окружности, дуги, эллипсы и прямые.

Rhino сравнивает каждую кривую с правильной дугой, окружностью, прямой, эллипсом и определяет, могут ли они быть экспортированы как простые объекты. Если кривая нааходится в пределах допуска упрощения одного из простых объектов, она экспортируется как простой объект.

Simplify tolerance (Допуск упрощения)

Rhino должен оценить каждую кривую, чтобы определить, является ли она простым объектом. Если кривая в пределах, допуска упрощения дуги, строки, окружности, или эллипса, она будет экспортироваться также.

Если допуск упрощения является слишком большим, некоторые кривые могут экспортироваться как простые объекты, которыми они быть не должны.

Если допуск упрощения является слишком маленьким, некоторые кривые могут экспортироваться как простые объекты, которыми они и должны быть.

Значение допуска упрощения, принятое по умолчанию, должно работать хорошо в большинстве случаев.

Polyline max angle (Максмальный угол ломаной линии)

Экспортируя кривые как ломаные линии, Rhino должен приблизить каждую кривую к ломаной линии. Настройка Polyline max angle (Максмальный угол ломаной линии) в комбинации с Polyline chord height (Высота хорды ломаной линии) и Polyline seg length (Длина сегмента ломаной линии) определяют, как ломаные линии будут созданы.

Polyline max angle (Максмальный угол ломаной линии) опция устанавливает максимальный угол между смежными сегментами ломаной линии. Чем больше это число, тем дальше середина сегмента ломаной линии от оригинальной кривой.

Polyline chord height (Высота хорды ломаной линии)

Расстояние от средней точки сегмента ломаной линии до кривой будет меньше или равно этому числу. Числа с меньшим значением заставляют ломаную линию соответствовать кривой лучше, но они также увеличивают число сегментов ломаной линии.

Polyline seg length (Длина сегмента ломаной линии)

Максимальная длина сегмента ломаной линии. Эта настройка использует текущие единицы измерения модели и обеспечивает, чтобы все сегменты ломаной линии были короче, чем этот параметр.

Физические размеры модели должны быть приняты во внимание при использовании этого параметра, при экспортировании, например, лодки, которая длиной 100000 единиц с максимальной длиной сегмента 0,01 приведет к миллионам сегментов ломаной кривой и огромногу DWG / DXF файлу.

Примечания

.fbx (Autodesk)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Import: (Импорт:)

Export: (Экспорт:)

.gdf (WAMIT)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Смотрите более детально на: www.wamit.com .

.gf/.gft/.pm (GHS - General Hydrostatics Geometry)

Файлы геометрии GHS (Основной Гидростатистической Геометрии) используются, чтобы проанализировать плавающие суда (лодки, корабли, доки GHS).

Домашняя страница GHS - http://www.ghsport.com/home.php Спецификация для файла геометрии GHS может быть найдена на: http://www.ghsport.com/support/APPEND-A.php .

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Опции

Style (Стиль)

Mesh (Полигональная сетка)

Импорт данных в файл геометрии как набор полигональных сеток.

Body View (В Виде Тела)

Генерирует 2-D сечения тела.

Plan View (В Виде Плоскости)

Генерирует 2-D в виде плоскости (сверху/снизу).

Profile View (В Виде Профиля)

Генерирует 2-D в виде профиля (Со стороны).

Wire Frame (Каркас)

Генерирует 3-D ломаные линии из данных в файле геометрии.

Attach GHS Data to Meshes (Прикрепить GHS Данные к Полигональным сеткам)

Добавляет информацию GHS геометрии к генерируемым при импорте полигональным сеткам. Это включает всю информацию о каркасе и копусе (содержимое, негерметичность, измерительные трубки). Это - та же самая информация, что внедряется командой AttachGHSData (Прикрепить Данные Основной Гидростатической Геометрии) .

Эта опция доступна только с опцией импорта Полигональной сетки. При использовании других режимов, файл будет содержать только геометрию без данных GHS.

Remove collinear points (Удалить коллинеарные точки) (Лежащие на одной прямой)*прим.переводчика

Упростите импортированные ломаные линии, удаляя коллинеарные точки. Если три точки вдоль базы лежат на одной линии, то средняя точка будет удалена.

Примечание: Когда GHS файл импортирован с использованием опции полигональной сетки, возможно, что у полигональной сетки не будет точной информации, относительно правильного объединения. Вы можете редактировать полигональную сетку командами, редактирующими полигональную сетку.

Создавание файла GHS - двухступенчатый процесс:

  1. Используйте команду AttachGHSData (Прикрепить GHS Данные) , чтобы определить части корпуса.

  2. Используйте команду SaveAs (Сохранить Как) для определения формата GHS файла.

    GHS Geometry Files (GF) (Файлы GHS Геометрии (GF)).

    Прежде, чем сохранить файл Геометрии GHS, данные GHS должны быть ассоциированы с поверхностями или полигональными сетками с помощью команды AttachGHSData (Прикрепить GHS Данные) .

Для сохранения файла GHS Геометрии

GHS Part Maker File (PM) (GHS Файл-Создатель-Частей (PM))

GHS Файл-Создатель-Частей - скрипт, который обработан приложением Part Maker, чтобы создать или изменить файл геометрии GHS. Во многих случаях это - лучшая альтернатива, чем прямой экспорт Файла Геометрии GHS, потому что скрипт может быть изменен в блокноте, чтобы включить дополнительную геометрическую информацию.

Для сохранения GHS Файлов Создателя Частей (PM)

.gts (GNU Triangulated Surface)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Смотрите более детально на: http://gts.sourceforge.net .

.kml  (Google Earth)

Создает Google Earth .kml файл, который может быть конвертирован в .kmz файл, сжатый и переименованный из .ZIP в .kmz.

Смотрите более детально на: http://earth.google.com/kml/kml_intro.phpl .

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Публикация.kml или.kmz файлов на Вашем вебсайте

Файлы Google Earth .kml и .kmz могут быть опубликованы в другом веб-совместимом формате (.phpl, .jpg, .gif, и т.п.). Смотрите более детально на: http://www.keyhole.com/kml/kml_tut.phpl#kml_server

Подсказки по созданию Моделей Google Earth

.lwo (LightWave 3D)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

Для сохранения файлов LightWave:

  1. В меню File (Файл) щелкните Save As (Сохранить Как) или Export Selected (Экспортировать Выделенные).

  2. В диалоговом окне, в выпадающем списке Save as type (Сохранить в формате) выберите LightWave (.lwo).

  3. В поле File name (Имя файла) введите имя для LightWave файла.

  4. Щелкните Save (Сохранить).

  5. В диалоговом окне Create mesh from NURBS object (Создать полигональную сетку из NURBS объекта) установите способ создания полигональной сетки из NURBS геометрии.

Примечания

.obj (Wavefront)

Смотрите также…

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

OBJ Export Options (Опции Экспорта OBJ)

Export geometry as (Экспортировать геометрию как)

NURBS

Rhino кривые и поверхности будут экспортироваться как NURBS кривые и поверхности.

Polygon mesh (Полигональная сетка)

Поверхности будут аппроксимилированны (приблизительно приближены) к объектам из полигональной сетки. В диалоговом окне Create mesh from NURBS object (Создание полигональной сетки из NURBS объекта) установите для Rhino способ создания полигональной сетки из NURBS геометрии. Кривые не экспортируются.

Export trims as (Экспортировать обрезающие кривые как)

Polylines (Ломаные линии)

При экспортировании NURBS поверхностей, кривые будут приблизительно приближены к обрезающим кривым. Геометрия не будет точно соответствовать эспортируемой обрезке как кривые. Эта опция была первоначально включена, чтобы экспортировать в Псевдоним. Теперь Вы можете использовать IGES для экспорта в Псевдоним вместо него.

Curves (Кривые)

При экспорте NURBS поверхностей обрезающие кривые будут в NURBS. NURBS обрезающие кривые обеспечивают больше точности, чем экспортированные обрезающие кривые в виде ломаных линий.

End of line character (Символ конца линии)

CRLF (Windows, MS-DOS)

Возврат + перевод строки.

LF (Unix)

Только перевод строки.

CR (Mac OS)

Только возврат.

Export object names (Экспорт имен объектов)

Экспорт имен объектов.

Export layer names (Экспорт имен слоев)

Экспорт имен слоев.

Эти параметры настройки позволяют экспортировать данные в программы, которые не поддерживают вложенное группирование. Плагин импорта OBJ для 3ds max - один из примеров этого. Для экспорта в 3ds max очистите переключатель Export layer names (Экспорт имен слоев).

Export material definitions (Экспорт определений материалов)

Создает .mtl файл с тем же именем, как у .obj файла. Файл .mtl содержит одно определение материала на объект. Включаются также ссылки на материалы, добавленные к .obj файлу.

Y Up (Y Вверх)

Преобразовывает экспортируемую модель из ориентации направлением z- координаты вверх в направленную вверх у- координатой.

Примечания

.off (Geomview)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Смотрите более детальную информацию наwww.geomview.org .

.pdf (Portable Document File)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Смотрите более детальную информацию на: http://www.povray.org

 

.ps (PostScript)

У Rhino нет прямой поддержки PostScript.

Для сохранения файлов PostScript:

Чтобы открыть файлы PostScript:

.raw (Raw Triangle)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.rib (RenderMan)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.sat (ACIS)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Для сохранения SAT файлов:

Примечания

Типы ACIS

Default (По умолчанию)

ACIS version: 4.0 (ACIS версия: 4.0)

Кривые не будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

ACIS Version 1.5

ACIS Версия 1.5

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

ACIS Version 2.0

ACIS Version: 2.0 (ACIS Версия 2.0)

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

ACIS Version 3.0

ACIS Version: 3.0 (ACIS Версия 3.0)

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

ACIS Version 4.0

ACIS Version: 4.0 (ACIS Версия 4.0)

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

AutoCAD

ACIS Version: 4.0 (ACIS Версия 4.0)

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

Mechanical Desktop

ACIS Version: 4.0 (ACIS Версия 4.0)

Кривые будут экспортированы

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

Inventor

ACIS Version: 4.0 (ACIS Версия 4.0)

Не экспортирует кривые

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

Inventor не читает любые ACIS объекты, которые не являются истинным телом

SolidWorks

ACIS Version: 4.0 (ACIS Версия 4.0)

Не экспортирует кривые

Узлы кривых и поверхностей будут зафиксированы

Закрытые поверхности будут разбиты

SolidWorks игнорирует что-либо, что не является поверхностью или твердым телом

.skp (SketchUp)

Формат SKP используется программой SketchUp. Для более детальной информации смотрите: www.sketchup.com .

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

SketchUpImportOptions (Опции Импорта SketchUp)

Определяет, как геометрия SketchUp читается в Rhino. Опции сохраняются между сессиями Rhino.

Опции

FaceType (Тип Грани)

Mesh (Полигональная сетка)

Импортирует объекты как полигональные грани.

TrimmedPlane (Обрезанная Плоскость)

Импортирует объекты как плоские обрезанные NURBS поверхности.

JoinFaces (Объединенные Грани)

Определяет объединятся или нет объекты при импорте.

Yes (Да)

Объединит объекты.

No (Нет)

Не объединит объекты.

 Связанные разделы…

.slc (Slice)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Для сохранения файлов SLC:

  1. Укажите точку, которая будет начальной для Вашей нормали среза.

    Секторы будут равномерно расположены, (Вы можете изменить расстояние между секторами в предстоящем диалоговом окне), и перпендикуляр к нормали разрезания.

  2. Укажите точку, которая будет конечной для Вашей нормали среза.

Опции

Distance between slices (Расстояние между срезами)

Расстояние между срезами или слоями кривых, которые будет содержать Ваш конечный вывод. Расстояние должно быть основано на толщине сектора Вашего конечного устройства вывода. (Например, у ModelMaker II есть толщина сектора 0.0127mm, 0.0254mm, 0.0381mm, 0.0508mm и 0.0762mm).

Angle between polyline segments (Угол между сегментами ломаной линии)

Угол, который определяет, насколько гладкими будут ломаные линии кривых сектора. Когда число будет маленьким, Вы получите гладкий конечный вывод, но оно займет больше времени, при экспорте.

Use meshes to generate slices (Использовать полигональные сетки для генерирования срезов)

Кривые для каждого сектора будут сгенерированы, пересекая полигональную сетку объектов с плоскостью. Следовательно, данные Angle between polyline segments (Угла между сегментами ломаной линии) больше не используется. Конечный вывод основан на числе полигонов, выбранных для сетки в диалоге Polygon Mesh Options (Опции Полигональной Сетки). Чем больше число полигонов, тем больше это займет времени при экспорте и получится более гладкий конечный результат.

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечание: Импортируйте модели в формате, который поддерживает системы единиц и допуски и не корректирует системы единиц и допуски Rhino. Диалоговое окно Предупредит Вас, если системы единиц не совпадают.

Для сохранения STEP файлов:

STEPTree (Древовидная структура STEP)

Позволяет просмотреть структуру файла STEP.

Шаги:

 Связанные разделы…

.stl (Stereolithography)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечание: STL файлы содержат объекты из полигональных сеток. Объекты из полигональных сеток импортируются в Rhino качестве объектов из полигональных сеток. Они не конвертируются в NURBS .

STL Mesh Export Options (Опции Экспорта Полигональных Сеток STL)

Tolerance (Допуск)

Максимальная дистанция между оригинальным объектом и полигональной сеткой, создаваемой для STL файла.

Detailed Controls (Детальное Управление)

STL Export Options (Опции Экспорта STL)

File type (Тип файла)

Binary

ASCII

Export open objects (Экспорт открытых объектов)

Позволяет экспортировать объекты, которые не являются полностью закрытыми. Не используйте этот вариант для машин быстрого прототипирования.

Если этот переключатель очищен, STL файл не будет создан, если объект окажется открытым.

Если файл не экспортируется, полигональные сетки/поверхности, служащие камнем преткновения будут выделены. Используйте команду ShowEdges (Показать Края) для поиска краев, нуждающихся в исправлении. Ideas for repairing the mesh .

Adjust Mesh (Корректировка Полигональной сетки)

Открывает диалоговое окно STL Mesh Export Options (Опции Экспорта Полигональных Сеток STL).

STL mesh export diagnostics (Диагностика экспортируемых в STL полигональных сеток)

Для некоторых машин быстрого прототипирования, STL файлы должны содержать полностью закрытые (водонепроницаемые) объекты из полигональных сеток.

Вы можете сделать это, чтобы гарантировать, что сетки действительно подогнаны друг к другу, прежде, чем экспортировать их для использования на дорогом задании STL.

Используйте команду Join (Объединить) , затем Weld (Сварка) (angle (угол) =180), и UnifyMeshNormals (Выровнять Нормали Полигональной Сетки), чтобы превратить группу полигональных сеток в единый водонепроницаемый полигональный объект. Тогда используйте команду SelNakedMeshEdgePt (Выделить Точки Открытых Краев Полигональной Сетки) для включения группы полигональных сеток в единственный водонепроницаемый объект.

To test for watertightness (Для тестирования на водонепроницаемость)

  1. Join (Объедините) объекты из полигональных сеток.

    Концептуально, эта команда получает все треугольные полигоны в одно мультимножество, но это не связывает края вместе. (Аналогичная ситуация наблюдается на поверхностях, которые были подогнаны друг к другу, но не были объединены в тело).

  2. Weld (Сварите) новый объект из полигональной сетки.

  3. В запросе Angle tolerance (Угловой допуск) введите 180.

    Угловой допуск 1800 сообщает команде Weld (Сварка) , что необходимо склеивать смежные точки треугольных полигонов без вопросов.

  4. UnifyMeshNormals (Выровнять Нормали Полигональной Сетки) .

    Это изменяет все треугольные полигоны таким образом, чтобы они были ориентированы одинаковым образом, то есть, если две треугольных грани совместно используют один край, они будут нацелены вверх.

  5. Чтобы увидеть, есть ли у результата какие-либо отверстия или промежутки, введите SelNakedMeshEdgePt (Выделить Точки Открытых Краев Полигональной Сетки) .

    Если точка полигональной сетки подсвечена, то эта часть "открытого" края треугольной грани.

To avoid generating very large mesh files (Избегать генерирования очень больших файлов полигональной сетки)

Хорошая процедура должна начаться с команды Mesh (Полигональная Сетка), у которой есть те же самые средства управления как у визуализационных полигональных сеток, находящиеся в Document Properties (Настройках Документа). Различие в том, что команда Mesh (Полигональная Сетка), делает такую полигональную сетку, которую Вы сможете экспортировать. Вы получили бы такие же средства управления, экспортируя геометрию из Rhino в STL, но вообще, предпочтительнее создавать экспортировать объекты из полигональных сеток за несколько отдельных операций.

Настройки, которые будут наиболее эффективными для STL будут варьироваться, но хорошим началом  будет полная очистка настроек Maximum Angle (Максимальный Угол) и Maximum Aspect Ratio (Максимальное Соотношение). Установите настройку Maximum distance edge to surface (Максимальное расстояние от края до поверхности) (которая является максимальным из желательных расстоянием между серединой любого края полигона и истинной поверхностью) приблизительно около разрешающей способности машины быстрого прототипирования. Приблизительно 0.005 дюйма (0.125 мм) могло бы быть хорошим числом для начала. Может случиться так, что как только Вы определили параметры, которые являются лучшими для настройки Ваших проектов и машины прототипирования, эта процедура может стать лишней. Вместо этого Вы можете экспортировать NURBS объекты непосредственно, используя Ваши настройки полигональной сетки при конвертировании объекта в полигоны во время экспорта.

Как только сеть сгенерирована, Вы можете скрыть объект NURBS и осмотреть сеть, используя команду FlatShade (Плоское Затенение) . Это покажет Вам затененный вид полигонов без уловок сглаживания, используемых нормальным видом затенения. Если полигональная сетка выглядит хорошей, экспортируйте полигональную сетку в файл STL. В противном случае удалите полигональную сетку и попробуйте различные параметры настройки полигональной сетки.

Лучше всего за один раз менять только одну настройку, чтобы увидеть ее эффект. Если полигональная сетка достаточно хороша, но некоторые области не работают, попробуйте настройку Maximum aspect ratio (Максимальное соотношение) установить между 4 и 7. Хотя, это, как правило, не является стоящей настройкой Maximum distance edge to surface (Максимального расстояния от края до поверхности) и гораздо ниже разрешающей способности машины быстрого прототипированя.

STL Mesh Export Options (Опции Экспорта Полигональной Сетки STL)

Устанавливает опции конвертирования полигональной сетки для экспорта в STL.

 Связанные разделы…

Tolerance (Допуск)

Позволяет установить максимально допустимое расстояние в единицах модели между оригинальной поверхностью или твердым телом и средней точкой краев полигональной сетки, экспортируемой в STL.

Preview (Предварительный просмотр)

Предварительный просмотр полигональной сетки.

Detailed Controls (Детальное Управление)

Открывает диалоговое окно Polygon Mesh Detailed Options (Детальные Опции Полигональной Сетки), чтобы дать возможность установить пользовательские настройки.

Примечания

-Save (-Сохранить) или Export (Экспортировать) <имяфайла.stl>

 

 

.udo (Moray UDO)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.vda (Verband der Automobileindustrie)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

VDA - нейтральный формат файла, определенный немецкой ассоциацией автомобильного консорциума промышленности для обмена данными CAD через системы.

Файл VDAFS поддерживает представление 3D геометрии и топологическую информацию. Этот формат не поддерживает отображение графической информации, символов, видов, и т.д. Это не поддерживает компоновочную и функциональную информацию.

Опции

Sender data (Данные отправителя)

Sending company (Компания отправителя)

Sender's name (Имя отправителя)

Telephone number (Телефонный номер)

Address (Адрес)

Part data (Данные Части)

Project name (Имя проекта)

Object code (Код объекта)

Variant (Вариант)

Confidentiality (Конфиденциальность)

Date effective (Дата вступления в силу)

Receiver data (Данные получателя)

Company name (Имя компании)

Receiving department (Отдел получателя)

Export PointDeviation hairs as MDI (Экспортирование нитей Максимального Отклонения как MDI)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

Опции

Version (Версия)

Выберите между версией 1.0 и 2.0. Попробуйте сначала 2.0. Если это не работает с Вашим средством просмотра VRML, попробуйте 1.0.

Vertex normals (Нормали вершин)

Для экспорта в VRML файл из NURBS поверхностей вычисляются только нормали вершин полигональной сетки. Это может улучшить внешний вид объектов в средстве просмотра, и это сделает файл намного больше.

Texture coordinates (Координаты текстур)

Горизонтально-вертикальные координаты наложения текстур будут экспортированы в VRML файл.

.wmf (Windows Metafile)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Destination (Назначение)

Width (Ширина)

Height (Высота)

Output Color (Цвет Вывода)

Print Color (Цвет Печати)

Display Color (Цвет Отображения)

Black and White (Черно-Белый)

 

Остальные опции смотрите в описании команды Print (Печать) .

 

Примечания

.x (DirectX)

Примечание: Rhino непосредственно не поддерживает формат файла DirectX.

Для экспорта в файл DirectX:

  1. Экспортируйте 3D Studio 3DS file  из Rhino.

  2. Конвертируйте 3DS файл в файл DirectX с помощью conv3ds.exe, утилиты, которая идет с DirectX SDK.

Синтаксис:

conv3ds -h yourfile.3ds

Примечание: Вы должны использовать -h опцию с conv3ds, потому что Rhino не экспортирует информацию ключевого кадра в 3DS файл. Будучи не в состоянии использовать эту опцию с Rhino 3DS файлы разрушатся в conv3ds.

.x_t (Parasolid)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Примечания

.xgl (Solaris)

File Exchange Steps (Шаги Выбора Файла)

Библиотека XGL - основная библиотека геометрии Solaris, которая обеспечивает функциональные возможности и производительность, требуемую приложениями, требующими манипуляции геометрией и отображением.

Смотрите более детальную информацию на: The Wikipedia article on XGL .